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20210403版引擎bug反馈专用帖

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发表于 2021-2-19 14:55:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
20210206版引擎bug反馈专用帖
鉴于每日接收的信息过多,有的问题不能及时回复,并且容易忘记,特开放此贴,方便收集用户意见和建议。

反馈问题积极踊跃的,得到官方技术支持的几率就越高。反之亦然,对程序更新不理不睬,那我们对你的私聊也会同样对待。恳请大家积极踊跃,让我们共同推进188引擎的发展,对问题建议反馈踊跃的用户,我们将酌情进行论坛币的奖励,论坛币可以兑换论坛脚本、版本和登录器卡密。同时拉近热心用户群,与188引擎技术以及脚本技术大咖们更活跃的交流。
为了我们更快更迅速的重现bug并修复,请大家按照以下格式反馈(发帖后请截图私聊管理QQ7857057)


bug1:
问题反馈:
英雄衣服和武器的特效,自己能看见,别人看不见。(如果在别人视野内更换上特效的衣服或武器,那别人能看见,离开之后再过来 就看不到了。
重现操作:双号在同一个屏幕,其中一个角色A穿上带特效的武器或衣服,另一个号角色B看不到角色A英雄的武器衣服特效。如果在同一个屏幕中脱下再穿上那能看到,随机飞走再回来又看不到了
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bug2:问题反馈:PLAYEFFECT  这个脚本命令,如果勾选了人物简装,播放的特效只有自己能看到,别人看不到。
附加说明:M.PLAYEFFECT  怪物执行没问题。人物和英雄执行存在上述问题
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bug3:
问题反馈:主号使用逐日剑法下去不会显示掉血---英雄的会显示掉血
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bug4:
问题反馈:英雄的逐日剑法4级还是显示3级的特效。--主号的正常。上一版1118-6已经修复了,现在英雄的又出现了这个问题
附加说明:附上逐日剑法的三级和四级特效。


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bug5:
问题反馈:1118和现在最新版0206的灵魂火符的技能威力太高了。 建议增加一个技能威力倍数的设置,现在的威力是其他引擎的120%左右的威力
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1和2。明天修复  发表于 2021-2-19 23:42
3-4-5已修复。待更新发布。  发表于 2021-2-19 23:40
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 楼主| 发表于 2021-2-19 14:57:39 | 显示全部楼层
问题反馈:0206的微端更新不会出现以往那样不更新的问题,但是更新的速度没有之前更新速度快。
附加说明:微端服务器 2008-64位系统。带宽50M
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发表于 2021-2-19 15:51:04 | 显示全部楼层
BUG1
问题反馈:0206纯微端模式全部更新但是更新速度比原来慢很多。不勾选微端模式会出现不更新的问题!
附加说明:微端服务器2008-64位物理机,100M独享
BUG2
问题反馈:而且如果电脑文件多的话查找客户端速度特慢,我的文件多查找客户端需要3-5分钟
附加说明:我 D盘文件夹特别多!!!

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已收录  发表于 2021-2-19 16:03
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发表于 2021-2-19 23:45:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 烟草 于 2021-2-20 08:53 编辑

问题反馈:微端更新地图,如地图素材为黑色或空图,就会出现马赛克。不会更新出黑色.-房间类的小地图出现概率很高
问题附图:




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已修复,等待发布  发表于 2021-2-24 00:06
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发表于 2021-2-20 08:46:03 | 显示全部楼层
BUG反馈:游戏窗口最小化后再打开,安全区部分人物显示血量,部分不显示。
正常显示:安全区其他人血量数值显示。


最小化后再打开:部分人物显示血量



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已修复,等待发布  发表于 2021-2-24 00:06
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发表于 2021-2-20 09:22:44 | 显示全部楼层
2没问题

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发表于 2021-2-21 21:05:30 | 显示全部楼层
1: 传统模式刷怪,不会刷两次怪. 比如设定一个小时刷一波.我过两个小时去打,也只能打一波!
2: 9级以上逐日剑法,英雄会出现空血条现象.
3: 英雄空降不会在隔位刺位置.都是贴身..

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请描述清楚。  发表于 2021-2-22 07:08
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发表于 2021-2-23 21:01:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 xwh520 于 2021-2-23 21:38 编辑
xwh520 发表于 2021-2-21 21:05
1: 传统模式刷怪,不会刷两次怪. 比如设定一个小时刷一波.我过两个小时去打,也只能打一波!
2: 9级以上逐日剑 ...
9级以上的逐日剑法,打怪切割释放技能的时候就会出现英雄空血,这个问题年前我已经跟你反应过了!刷怪那个应该是没这功能....  


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0206+2全套程序。M2+rungate网关都必须更新。  发表于 2021-2-24 00:44
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发表于 2021-3-1 02:52:37 | 显示全部楼层
地图更新的BUG!
如果说地图A很大,没有更新完成,玩家就进入地图B,这个地图B是不会更新的,必须等A更新完后,B才会更新。

如果玩家连续进入ABCD几个地图,而A地图很大,没有更新完就走了,这个时候玩家进入B-C-D都是不会更新的,后台还是在更新A地图,只有等A更新完了,才会根据玩家进地图的顺序,更新B-C-D。

希望更新优先级可以调整,玩家在哪个地图,哪个地图就优先更新。

测试的是OBJ地图。

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发表于 2021-3-2 23:00:47 | 显示全部楼层
BUG反馈:微端更新会出现光着身子和有时候穿部分衣服时,站这个角度,素材会花

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微端服务器的客户端中如果有.sif的缓存未清理,那么就会出现素材花或不更新的问题,所以一定要先清理  发表于 2021-3-3 10:44
0206或以后的登录器内核,选择0206+3微端程序,缓存文件后缀为.wdi (建议选择0301内核登录器配套0206的引擎程序) 如果用0206的微端程序,微端服务器的...  发表于 2021-3-3 10:43
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